Actualités du jeu

Les marques des éleveurs

Salutations, amies et amis rôlistes !

Le matériel de ce mois-ci sera un peu moins touffu, car j’avais besoin de temps pour boucler le chapitre suivant, qui nécessitait que je me fende encore d’illustrations moi-même (il arrive ce mois-ci pour les mécènes du jeu sur Tipeee et arrivera ici en mars). Voici toutefois deux aides de jeu qui viennent enrichir le chapitre sur les chevaux et le bétail, et devraient vous inspirer des idées et rebondissements pour vos scénarios. Les quelques données techniques sont fournies pour Barbarians of Lemuria et pour BaSIC.

Les marques des éleveurs. Le marquage du bétail et des chevaux est une pratique courante en Grèce ancienne. En quoi peut-il intéresser les PJ ? Eh bien, de pas mal de façons, qu’il s’agisse d’en faire un détail important lors d’une enquête ou d’une recherche d’informations (bétail volé ? cheval en fuite ?), ou bien un moyen de protéger un animal ou de le rendre plus vigoureux en le plaçant sous l’égide d’une divinité ou en attirant sur lui des forces magiques. Plus de détails dans ce PDF :

Table des échecs critiques d’équitation. Cette petite aide de jeu pimentera les jets d’équitation des PJ qui montent à cheval ou qui conduisent un attelage. Envie de simuler des chutes de cheval, des chevaux qui se cabrent, ou encore ces fameuses scènes de films où un cocher se retrouve traîné derrière son propre char, emmêlé dans les rênes ? C’est possible avec cette table en PDF :

J’espère que ce matériel vous plaira et vous sera utile pour vos parties ! Comme toujours, vos avis me sont précieux et m’aident beaucoup à avancer, donc n’hésitez pas à laisser un avis sur Tipeee, ou à m’écrire via la page de contact ici même, ou sur les forums comme CasusNO, la Cour d’Obéron, Rêves d’ailleurs ou le forum de Black Book éditions, etc. ou encore via le compte Mastodon.

Actualités du jeu, Kosmos BoL

Embarquement pour 2023 : un chapitre sur les navires

Méfie-toi, lâche soudard hyksôs ! Je ne suis qu’un enfant, mais tu ne devrais pas me sous-estimer. La sauterelle est plus faible que le crocodile, mais un essaim de sauterelles peut dévorer une récolte entière !

Pardon, vous êtes là ? Désolé, j’étais encore en vacances d’hiver en Égypte ancienne, au XVe siècle avant J.-C., à jouer avec mon cadre de campagne pour Kémi adapté des Pilleurs de sarcophages d’Odile Weulersse. Si jamais vous étiez vous-même en vacances hors ligne quand il est paru, ou si vous étiez trop occupés à malmener un bon plat en agréable compagnie avant d’ouvrir des cadeaux, eh bien, sachez que vous avez un cadeau en retard à découvrir, présenté dans le billet précédent paru le 24 décembre et ajouté à ce site dans une nouvelle page de la rubrique « Autres jeux ».

Mais le temps passe et nous voici en 2023 (après J.-C., cette fois). Je vous souhaite une bonne et heureuse année ainsi qu’une santé de fer, des lectures passionnantes et, bien sûr, de belles heures de jeu de rôle !

Cette année verra d’abord la suite du matériel de jeu sur l’équipement que j’ai développé pour la page Tipee de Kosmos. Voyons, où en étions-nous restés ? Avec le matériel de ces derniers mois, votre groupe de PJ est équipé de nombreuses richesses, d’objets du quotidien, d’armes et d’armures, de montures de première qualité, de chars et d’attelages… mais nous sommes en Grèce, et cela signifie : la mer. Pour entreprendre leurs navigations, vos personnages ont besoin d’embarcations. Le chapitre de ce mois-ci leur est donc consacré.

Vous y trouverez des informations sur les techniques de construction navale, une présentation des principaux types d’embarcations que l’on croise dans la Grèce héroïque de Kosmos, ainsi que des améliorations possibles pour les navires, et même des pistes d’inventions que vos PJ artisans les plus doués pourraient découvrir eux-mêmes à l’issue d’un Exploit ou grâce au coup de pouce d’une divinité.

C’est encore un chapitre qui m’a demandé pas mal de documentation, et pour lequel j’ai pu profiter du travail de fourmi effectué par les universitaires, hellénistes scrutant le moindre mot chez Homère, historiens des techniques et archéologues prêts à se lancer dans des projets expérimentaux. Conquis par un récent voyage en Crète, je n’ai pas résisté à l’envie de puiser un peu dans la civilisation minoenne, parfois un brin plus ancienne que le reste des inspirations de Kosmos, mais qui nous a laissé des témoignages sur des types d’embarcations variés et parfois dépaysants.

Illustrer ce chapitre n’était pas simple, car il n’existe aucun tableau ou illustration du domaine public qui correspondait à ce que je voulais montrer, et je ne voulais pas non plus me contenter de photos d’objets archéologiques pas toujours lisibles ni en bon état. J’ai donc repris mes crayons et je me suis fendu de, heu, schémas qui auront au moins le mérite de montrer clairement à quoi ressemblent les principaux modèles de navires.

J’espère que ce chapitre vous paraîtra aussi inspirant qu’à moi en vue de vos futures parties de Kosmos ! N’hésitez pas à me dire ce que vous pensez de ces chapitres, sur les commentaires, ou sur le site du jeu, ou sur les forums comme CasusNO, la Cour d’Obéron, Rêves d’ailleurs ou le forum de Black Book éditions, etc. ou encore via le compte Mastodon.