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Des tables pour les biens et richesses et pour les régions de Grèce

Coffret d’or mycénien avec scène de chasse. Tombe V du cercle A à Mycènes, 1600-1500 avant J.-C. Musée archéologique national d’Athènes (NAMA).

L’univers des mythes grecs ne connaît pas Noël, mais les coutumes de dons et de contre-dons y abondent et toute l’économie est fondée sur le troc. Le livre de base de Kosmos fournit quelques exemples de richesses, mais pas de listes d’équipement à proprement parler. Comme l’univers de la mythologie grecque est très différent du nôtre et qu’il n’est pas le plus facile à prendre en main quand on cherche à s’imaginer le quotidien des PJ et des PNJ, une aide de jeu sur le sujet s’imposait pour compléter la présentation de l’univers du livre de base.

Voici donc une série de douze tables aléatoires sur les biens et richesses, utiles pour balayer d’un coup d’oeil (et choisir facilement) les ressources, objets, animaux ou prisonniers que les personnages sont susceptibles d’acquérir, de posséder, d’échanger, de perdre ou de gagner. Jacques Prévert se délecterait de cet inventaire extrêmement varié, qui va des armes et armures aux outils de poterie en passant par les troupeaux de chèvres, les chapeaux de paille et les esclaves. Au sujet des esclaves, d’ailleurs, vous trouverez des tables spécifiques pour leur donner vie rapidement en déterminant la cause de leur asservissement, leurs domaines de compétences ainsi que leur relation à la servitude, des plus placides aux Spartacus en puissance.

William Etty, « Un esclave grec », 1812.

Que manquerait-il pour compléter ce foisonnant catalogue ? Sans doute une table des régions de Grèce, pratique pour déterminer en un ou deux jets de dés la provenance d’un personnage ou d’un objet. La voilà donc en même temps, les deux aides de jeu se combinent très bien !

Tout cela ne contient aucun paramètre technique et est donc largement utilisable avec votre système de jeu préféré, et même avec tout jeu ou scénario se déroulant dans la Grèce mythologique (ou même dans la Grèce antique historique quelque part entre l’époque mycénienne et les « âges obscurs »). Tout compte fait, je ne serais pas surpris que les tables des richesses puissent même vous rendre quelques services pour Runequest, puisque Glorantha s’inspire beaucoup de l’Antiquité grecque et met fortement l’accent sur la production artisanale et les échanges.

Vous pourrez dorénavant retrouver ces nouvelles aides de jeu sur la page du matériel générique.

Après les longues heures à bricoler dans son coin, l’auteur chérit le moindre avis, mot d’encouragement, et sa soif de mieux faire est telle qu’il dompte son orgueil au point d’accepter docilement les critiques, dès lors qu’elles sont constructives. C’est dire ! Profitez-en donc pour me laisser un petit mot, soit en commentaire à ce billet, soit sur les forums comme CasusNO, la Cour d’Obéron, Rêves d’ailleurs ou le forum de Black Book éditions, etc. ou encore via la page Facebook de Kosmos.

Portez-vous bien, portez-bien vos masques d’or mycéniens sur le nez et la bouche (masques non jetables, leur place est dans un musée), vivez de belles heures d’aventures avec table, dés et bonne compagnie, et, comme disaient les Grecs pour se dire bonjour ou au revoir : réjouissez-vous !