
Une aide de jeu pour identifier une maison, pourquoi donc ?
Dans la Grèce antique de Kosmos, les numéros de rues n’existent pas. Et en dehors des bâtiments les plus remarquables (le superbe temple d’Athéna, le palais royal, l’agora…), trouver une maison dans le dédale des rues qui n’obéissent à aucune règle d’urbanisme stricte devient un jeu d’observation. Les PJ ne se feront jamais recommander le « 5 avenue des oliviers à Thèbes » : ils entendront bien plus sûrement des indications comme : « Vous montez la pente, vous tournez à droite après le gros arbre, vous avancez jusqu’à dépasser la belle maison en pierre avec un gros chien qui dort devant, puis vous tournez à gauche et ce sera la quatrième après le puits ». Et tant pis pour eux si le gros chien censé servir de point de repère est parti se promener ailleurs à l’heure où ils arrivent…
Voici donc une aide de jeu regroupant quatre tables aléatoires en PDF pour alimenter vos descriptions au moment de lancer les PJ en quête d’une adresse dans une ville ou un village de la Grèce mythologique. Ces tables peuvent se contenter de servir à rendre vos décors plus vivants, ou nourrir votre inspiration pour des péripéties locales. Elles sont entièrement génériques, donc utilisables aussi bien avec Barbarians of Lemuria qu’avec BaSIC et compatibles avec tout jeu situé dans ce type d’univers.
Une troisième vidéo de partie sur Youtube
Duxdo et son groupe ont à nouveau exploré la mythologie grecque avec Kosmos BaSIC au cours d’un scénario maison intitulé Chasse à l’homme à Eleusis, joué comme les précédents à distance sur la plate-forme Let’s Role. La vidéo est en ligne sur la chaîne Les Chroniques du clic depuis le 19 septembre 2021. Les PJ sont venus à bout de cette nouvelle aventure en environ 3h11. Et vous pouvez toujours visionner leurs deux parties précédentes : Le Fléau de Sigynna (scénario « officiel » du livre de base) et Le Nouveau Dieu (scénario maison). Encore un grand merci à eux de partager leurs aventures en ligne !